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传统MMORPG中永恒不变的升级、杀怪、PK主题在中国网游行业发展的八年时间里已经成为市场绝对的主角。随着玩家群体的不断成熟,和对游戏类型需求的多元化,国内市场上也是出现了种类繁多的游戏类型。比如以《跑跑卡丁车》为代表的休闲赛车游戏,以《梦幻西游》为代表的2D Q版网游,以及以《地下城与勇士》为代表的横版格斗网游。
游戏类型的多样化标志着中国网游行业正在从幼稚走向成熟。脱离了MMORPG固有的,近乎枯燥的游戏玩法,玩家可以从更多的游戏类型中获得丰富的游戏乐趣。而更重要的是,选择面的增加,促使游戏研发商在游戏立行研发的时候,不再仅仅考虑把固有的游戏内容往游戏里填充就行,而必须在创新和技术的进步上做出更多的努力。这在一定程度上改变了当前国内网游研发和运营过于功利化,片面追求运营业绩,而忽略了游戏原创创新研发的重要性的现状。
2008年,又一类网游题材本着承前启后的目的出现在我们的视野中,这就是宠物网游。久游网与完美时空先后推出了《宠物森林》和《口袋西游》两款以宠物为主题的网游,为2008年的原创网游势力注入了又一股新鲜的血液。但就和休闲网游在国内的发展经过了与MMORPG的激烈竞争一样,当运营商率先推出以“宠物”为主题的游戏后,面临的是目前市场上大量以宠物为主题的游戏的竞争,老的有《梦幻西游》,宠物改进后有《魔域》、《投名状Online》,未来可能面临《魔力宝贝2》的竞争。但是与这些游戏不同的是,《口袋西游》和《宠物森林》是目前市场上唯一两款全3D的Q版宠物网游
《口袋西游》的游戏画面更倾向于传统。由于取材自中国古典名著《西游记》,以及新推出的七十二变等卖点,《口袋西游》在推出后仍然赢得了不少玩家的青睐。
《宠物森林》游戏中多达1200多种不重复的宠物是一大亮点,庄园系统的引入是《宠物森林》对宠物网游题材与单机经典元素相结合的一次大胆尝试。
能否得到玩家的认可,是游戏类型继续走创新研发之路的市场保障。问题是,玩家愿意玩这类网游么?
【 编辑:藍枫筱月】
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