战斗分为5个阶段: 巨魔形态-旋风斩:2秒施展,对战士能打上3k。
重创投掷:投出一把斧头攻击随机成员,造成2.5k起始伤害,造成一个每2秒2.4k伤害的流血效果,持续直到该角色被治疗到满HP为止。 巨熊形态-缓效麻痹:对整个团队造成缓速麻痹效果,5.5秒后造成4.5k自然伤害并使目标昏迷4秒。均可驱散魔法效果。
压制:当前目标闪避后,对其造成5k+物理伤害,大约9秒冷却时间。 雄鹰形态-羽毛漩涡:制造四个飞羽龙卷在场地中四处移动,会击退其行进路线上的目标并造成1k伤害。
能量骚动:施法者在每施展一次法术就会遭到一次1250伤害的反击。 山猫形态-利爪之怒:追逐一个随机成员,追到后在6秒内对其攻击12次。第一次伤害为500,之后递增150,总计16k总伤害。 龙鹰形态-烈焰漩涡:12秒冷却的技能,对Raid全员造成1k左右火焰伤害,所有人造成煽动烈焰效果,按比例提高受到的火焰伤害50%。
烈焰吐息:对自己正面一直线范围内目标造成2.5k左右火焰伤害。
烈焰之柱:在某个目标脚下升起火柱,对范围内目标每秒造成900火焰伤害,持续10秒。场上最多同时存在3个烈焰之柱。
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