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战斗基本流程:
红光
射中BOSS - 每层减少自身所受伤害1%.
射中玩家 - 成为BOSS当前仇恨目标
每层减少自身伤害1%,提升防御技能5点.
在得到第一层BUFF时提升自身生命值上限31000点,随后每层减少1000点生命上限,每次叠加都将自动回满生命.
绿光
射中BOSS - 每层为其回复4000生命值.
射中玩家 - 每层提升5%治疗效果,减少技能消耗1%,减少法力值上限200点.
蓝光
射中BOSS - 每层提升自身法术伤害1%.
射中玩家 - 每层提升自身法术伤害5%,减少自身所受治疗量1%,提升所受法术伤害8%.
放逐阶段
这个阶段的独有技能是虚空吐息 - 随机选择一个目标,朝其方向进行锥型范围喷吐,对该围内玩家造成4100 - 4800伤害并击退30码.每个阶段施放4次.
30秒后放逐阶段结束
战斗开始后10秒由MT接手第一道红光,维持大约25秒后由一个治疗接替,继续维持25秒.维持到第一次虚空门阶段结束,在第2次虚空门阶段时,第2个坦克应该上前接手红光,25秒后,让另一个治疗接手相同时间.
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