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中国的网络游戏开发行业一直以来就流传这“策划论”和“程序论”这两种观点。坚持“程序论”的人们认为,目前中国的网络游戏市场,用户群体在不断的高速扩张,任何游戏都不会缺乏用户,只要能够保证给玩家一个稳定的游戏环境,即使没有太多的创意,游戏也能存活并发展下去。
在之前我们的策划以及美术采访中,我们曾经提过这样一个说法:策划像一个人的大脑,指挥着整个游戏的运转。而美术则像一个人的皮肤,吸引着人们的眼球。那么程序呢?它就像一个人的骨骼,有了大脑的指挥,有了美丽的外表,那仍然只是一句足以乱真的标本,而只有具备了健全的骨骼,一个人才能真正跑起来。从某个意义上来说,程序可能上比策划和美术更加重要。 |
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