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游戏的视点以及移动等与之前《鬼泣》系列基本相同,左摇杆控制尼禄的移动,右摇杆控制镜头的移动。基本的操作如下:□是枪攻击,△是键攻击,X是跳跃。○ 是新追加的特殊攻击方式“DEVTL BRINGER”,其中近距离按○为投技,R1(锁定键)+○则是将远处的敌人拉近。游戏中的场景是欧洲风格,建筑物等的表现十分的细腻。怪物们的表现也远远超过前几代,不过其长相大多与之前的有些相似。游戏中同时出现的怪物数量并不是很多,最多的为5只,他们的行动十分迟缓,攻击意识超差,大概是试玩版故意设定的。
系列之前的浮空剑技、高速突进剑技、紧急回避等依然存在,相信在正式版中还将会有新的招式和操作增加。
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