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儿时的回忆《魂斗罗》,70末80初出生者看完后无感触非冷血即禽兽啊!

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“魂斗罗”对于我们这代的玩家来说,已经不再是一个游戏名字或是一个虚拟角色了,它代表的是一种精神!正是因为这种精神的存在,让我们敢在尚未成年的时代,就顶着来自全家的压力,在凌晨一点裹着棉被奋战在电视前;正是因为这种精神的存在,让我们与父亲有了第一次同流合污、携手作战的经历;也正是因为这种精神的存在,让我们在学习与成长的夹缝中得到了最纯真的欢乐!

十几年前,我们在彩色电视机前对着魂斗罗笑;十年前,我们在电脑前对着魂斗罗笑;几年前,我们在手机屏幕前对着魂斗罗笑;现在,无论是在洗手间、天桥下、地铁上,我们无时不刻地对着PSP的屏幕笑。这一切只因有魂斗罗。

知道什么叫得永生吗?魂斗罗便是永生之身!任你岁月变迁,任你科技产品层出不断,任你游戏画面做得多么逼真,只有魂斗罗永久住在我们心中,永远不会改变!

哥自信,哥永生,哥是魂斗罗玩家

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“魂斗罗”的由来以及其他

魂斗罗不光是九十年代初风靡的电子游戏而已,“魂斗罗”是印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位。相传“魂斗罗”以一当十,战死后直立不倒,后来成为了神,被世人膜拜,可以说是印度的一种武士的精神象征。

“魂斗罗”游戏的故事背景是根据著名恐怖片《异形》(Alien)改编,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龙。

魂斗罗最早是由日本konami公司在1986年推出的一款街机游戏,后来移植到了FC上,这款游戏的FC版就是国人心目中永远的经典了。游戏的英文叫Contra,译成日本的外来语就是コントラ。而コン、ト、ラ在日语中对应的日文汉字就是“魂斗罗”。“魂斗罗”的含义是“具有崇高的战斗精神和优秀战斗技巧的人”,这段话出现在日版FC魂斗罗开场画面之中。因为当年国内几乎都是玩美版,所以看过这句话的人很少。 …[详细]

结语:


  FC上的两部《魂斗罗》作品影响了整整一代的游戏玩家,在世界范围内当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。作为电子游戏业在中国的“探路石”,魂斗罗在中国玩家的心中地位是绝对不容置疑的,能够和它的影响力相比的,恐怕也就只有《街头霸王2》的热潮了。
  魂斗罗成为了经典后,很多射击游戏都成为了魂斗罗类游戏。魂斗罗对动作射击游戏的影响是不可估量的。以至于后来众所周知的动作射击名作《合金弹头》在设计上都受到了来自当年《魂斗罗》的深刻影响,特别是SNVCS上的《魂斗罗?异形战争》,两作相同的火爆程度和那似曾相识的关卡便可以看出《魂斗罗》为射击游戏领导了一场全新的游戏**。
  作为KONAMI公司的一线作品,“魂斗罗”系列至今还有新作推出。但说实话,从3代之后的江河日下使得魂斗罗渐渐“失宠”了,前两作的巨大成功确实是不易超越的。虽然令人伤感,但这也在客观上保持了一代在中国玩家心中“神一样的地位”。即便是新世纪的电子游戏爱好者也不应该忘记《魂斗罗》,毕竟是它让中国玩家第一次感受到了电子游戏的巨大魅力!

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编辑部本周语录

  多媒体某小编最近在公司的DOTA午间内战中总是处于被队友鄙视的状态,一下埋怨他操作差,一下又责怪他意识跟不上……一怒之下该小编一段时间退出了DOTA的午间内战,改玩FC《魂斗罗》,没想到竟然还吸引了众多的“观众”驻足边聊边看。不过该小编玩了两天最终还是受不住DOTA的诱惑,又回到了DOTA内战的怀抱,结果再次出山首战就大虎的以超神结束了战斗。大家都戏说他是在魂斗罗里得到了操作的灵感,他笑而不语,暗想:超神对于魂斗罗玩家来说简直是小菜一碟!

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出品:17173多媒体部
文字:古吟、皮卡秀
责编:皮卡秀
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