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 视频专题:你的童年完整么?让FC达人来告诉你!

FC《超级马里奥》完美通关
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  Famicom(FC)是任天堂(Nintendo)公司在1983年7月15日于日本发售的8位游戏机。Famicom是FamilyComputer的简写。

  FC游戏机开创了第三代家用游戏机市场,而随其而生的权力金制度更是改变了游戏的开发模式。FC游戏机的兼容机在中国更是遍布城乡,对中国青少年产生了巨大影响。以现在的眼光来评价FC对整个电玩产业的贡献,实际上不只是简单的将业界从Atari事件的阴影里拯救出来。更重要的是FC一改Atari2600的软件开发模式,以开发授权的方式将制Atari2600于死地的劣质软件有效的排除出市场,这使业界的健康发展有了坚实的基础。籍此发展起来的一批成功的游戏软件制造商真正成为了电玩产业的第二支柱。

你认为最经典的FC游戏是哪款?
《魂斗罗》系列
《超级马里奥》系列
《沙罗曼蛇》系列
《绿色兵团》
《赤色要塞》
《双截龙》系列
《忍者龙剑传》系列
《马戏团》
《坦克大战》
《功夫》
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                      编辑:皮卡秀


《魂斗罗》
  
《魂斗罗》成为一代经典,很多魂斗罗like或者是魂斗罗的克隆版游戏(和魂斗罗很像的游戏)这一类,都被分为了魂斗罗类游戏。魂斗罗对动作射击游戏的影响是不可估量的深远,以至于后来众所周知的动作射击名作《合金弹头》在设计上都受到了来自当年的经典《魂斗罗》深刻影响,特别是SFC上的《魂斗罗精神》,从两作相同的火爆程度和那似曾相识的关卡你便可以看出。
  《魂斗罗》是日本科乐美(KONAMI)公司于1988年由大型街机移植到任天堂FC8位游戏机上的一款横向卷轴双人射击游戏。
  《魂斗罗》故事背景是根据著名恐怖片异形改编,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龙。
《洛克人》
  
洛克人系列。其实应该叫作“元祖洛克人”更加合适,毕竟是开山鼻祖嘛^-^。该系列一共推出了8款,其中前六代在FC上推出,七代在SFC上推出,八代作为该系列最后一作出现在了SEGA的SS和SONY的PS上。

  初代洛克人的画面并不出众(相对于FC时代的其他作品而言),但是其系统设计却颇具创意。首先就是自由选择关卡,在BOSS列表中任意选择而不是按顺序进行;其次便是在每通过一个关卡之后,主角ROCKMAN都可以获得该关卡BOSS的能力,并在其后的关卡中通过变换来使用,每一种能力会对某个BOSS具有特别的攻击效果(伤害增加和硬直时间加长)。这两点也为之后所有ACT版ROCKMAN作品沿用的经典设定。

《花式撞球》
  
《花式撞球》是小编最喜欢的FC游戏之一,它带给了我很多美好的回忆。这款游戏的最终目的在于获得世界冠军,赢得女友的芳心。而在游戏中,女友对你的态度也很有趣,每获得一个阶段的冠军,女友都会对你有所表示,先是对你抛桃心,然后肯坐上你的轿车去兜风,最后还会亲吻你。但如果你没有获得冠军,那么她会对你无动于衷,唉,这个女友还真是现实啊,看来金钱和地位对她的吸引力远远大于男主角的个人魅力- -。
  在台球的电子游戏方面,除了FC的这款《花式撞球》,我就没玩过其它的台球游戏了,或许这款游戏留给我的记忆实在是太深了,直到今天我还把它烧到我的GBA烧录卡里,没事的时候拿出来怀旧一下。这款游戏对于我不仅仅是一款单纯的游戏,更多是一种对人生经历的真实记录,是一种难以释怀的心情。
《马戏团》
  
还记得当年那个跳火圈的游戏吗?那时候很多人都不知道它的名字是《马戏团》。游戏的主人公要不断挑战各种马戏表演,稍有不慎就会全盘皆输。整个游戏除了左手控制的方向键外只用到了右边的一个按键,但是本作的游戏性却十分的强,很考验玩家的判断力。所以很多人都一便又一便的挑战,乐此不疲。去吧,完成精彩的表演,赢得观众的喝彩吧。
  这款《马戏团》的手感很好,画面简洁,音乐也很好听,长辈和女孩子也都很喜欢,是很轻松的休闲作品。也算得上是FC上的一部经典之作吧!

FC《绿色兵团》无伤BT通关
《绿色兵团》
  《绿色兵团》是FC的绝对经典游戏,它与《魂斗罗》、《赤色要塞》、《沙罗曼蛇》并誉为“四强”,风靡整个八十年代,为诸多80前玩家们所津津乐道。对于初上手的玩家来讲,这个游戏的难度偏大。
  游戏中你肩负摧毁敌人秘密武器的使命,随身携带一把刺刀,深入敌军内部,与敌人周旋作战。
  在战斗中可以得到火箭炮、手雷、手枪、护身等武器,游戏因此变得更加丰富有趣。注意在游戏中不能让敌人碰到你,否则立即毙命。
  最后一关关底,也就是你此行的目的——一枚正待发射的核弹。用得到的火箭炮轰击十二次,核弹被摧毁,你终于拯救了整个世界(游戏通关)。


FC《双截龙3》世界最快通关记录
《双截龙》
  TECHNOS推出的街机动作游戏,后移植到FC平台,一代经典,给无数玩过的人留下了美好回忆。
  1987年一代经典大作双截龙一代诞生,一代的主题是救美,其实一代做的是很经典,但是由于出的太早,很多人都是比较了解二代,对一代了解的不是很多,据悉《双截龙》这个词的由来是李小龙,此游戏的作者受到了李小龙创立了“截拳道”的启发取“截”而游戏中的任务原形是李小龙的两个儿子(或徒弟,没有确切资料了)。

  本作(III代)的操作与打击感十分爽快,并强调了二人合作通关的乐趣,让玩过的人欲罢不能。
  因FANS众多,本作逐渐发成一部知名系列,先后登录过FC,MD,SFC,PS等平台,并推过格斗版,在我国知名度同样很高。

FC《越野机车》极速通关
《越野机车》
  
《越野机车》似乎是FC上最早的摩托车游戏,我们小时候玩的都是它。《越野机车》看起来简单但其实很专业,机车越障碍时的平衡很有学问,使用加速也不能太频繁,否则发动机会过热。熟练使用场地上的道具是游戏的关键。如果摔倒也不要紧,按住连发B键可以狂奔回来,不知道的人会很吃亏哦。
  《越野机车》自带赛道编辑器,这应该是FC上面较早的编辑器了,当年小编最大的兴趣就是编一些变态的赛道,然后让朋友去玩,看到朋友摔得“人车两空”的时候,小编心里感到非常的满足。(*^__^*)

FC《忍者龙剑传2》通关世界记录

《忍者龙剑传》
  从FC时代起,《忍者龙剑传》就以超强的画面、精美的动画、优良的手感和拔群的难度傲视群雄。《忍者龙剑传》比画面更吸引人是它的可玩性。虽然难度较高,但是很多玩家仍然为之痴迷。

  FC上较早出现的游戏,当时就算是顶级的ACT了。至今已发展到多种家用机上面。和《战神》以及《鬼泣》被誉为世界三大ACT游戏。

FC经典《赤色要塞》极速通关录像
《赤色要塞》
  KONAMI在1988年出品的过关FC游戏,被誉为一代经典。游戏中,玩家控制一辆军用吉普车与敌人战斗,解救己方人质,己方有直升机在机场把人质接走{注:不幸被炸死时,人质会减少,并会出来,你死的越多人质越少,直到消失}。刚开始时,吉普车的武器比较落后,可在游戏中遇到有一个小兵在门口把手的房子,炸开后,像救人一样接住,就会获得火箭炮,并且火箭炮最终会形成四面开花之势。一共六关,最后一关在攻陷敌人的堡垒后,会出现一辆超级大坦克,击败它游戏就通关。
  游戏情节大概:你的战友被关押在敌方战线,你是他们重获自由的唯一希望。然而,要解救他们,你要面对的火力非常密集。解救敌方大楼里关押的战俘!你需要用疯狗般的凶猛来创造奇迹!
《大金刚》
  这部作品,其实是使用了当时面向欧美市场的街机游戏的原程序,而制作出来的。原本的计划是将美国著名动漫题材《大力水手》搬上游戏的。但是由于版权上的问题,无法使用《大力水手》中的波佩、布鲁特、奥莉薇等人物。于是马里奥和大金刚这两个原创人物,就此诞生。然后把原来的“波佩营救奥莉薇”的游戏企画,重新加工,就变成了初代的《大金刚》。具体地说,游戏中大金刚扮演《大力水手》中布鲁特的角色。即便如此,大金刚也看不出是一个残忍的邪恶角色,相反却是一个幽默搞笑的可爱角色。
  大金刚与电影中的经典角色“金刚”一样,是一只绑架美女,爬上高楼的大猩猩。战斗中使用木桶、火球来阻止马里奥的前进。后来作为马里奥的宿敌而成为电玩界的名角。


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